Unsere UX/UI Design Ausbildung ist auf praktische Aufgaben ausgerichtet: Sie arbeiten an Projekten, analysieren reale Cases und erhalten strukturiertes Feedback, damit Sie Designentscheidungen nachvollziehbar begründen können.
UX/UI Design wird im Alltag entschieden. Deshalb trainieren wir nicht nur Begriffe, sondern den Ablauf: Recherche, Struktur, Entwurf, Prototyping, Tests und die Überarbeitung auf Basis von Ergebnissen.
Sie arbeiten in Schleifen: Entwurf, Review, Anpassung. So lernen Sie, wie Entscheidungen durch Kriterien und Nutzerbezug besser werden.
Von kleinen Übungen bis zu durchgehenden Projektphasen: Sie erstellen Artefakte, dokumentieren Annahmen und begründen Designvarianten.
Wir schauen uns reale Problemstellungen an und leiten daraus Vorgehen, Prioritäten und Designlogik ab.
Sie lernen, wie man Prototypen testet, Ergebnisse auswertet und Designs gezielt verbessert.
Unsere Dozierenden bringen Erfahrung aus Projekten mit. Der Schwerpunkt liegt auf UX/UI-Methoden, die Sie direkt in Ihren Aufgaben anwenden.
Schwerpunkt: Nutzerbedarfe ableiten, Informationsarchitektur strukturieren, Hypothesen formulieren und in Artefakten sichtbar machen.
Schwerpunkt: User Journeys, Interaktionslogik, Prototypen für Tests vorbereiten und Ergebnisse in Iterationen überführen.
Schwerpunkt: Komponentenlogik, visuelle Konsistenz, Typografie und Layout-Regeln, die in wiederverwendbaren Systemen anwendbar sind.
Schwerpunkt: Case-Struktur, Zieldefinition, Priorisierung und nachvollziehbare Dokumentation von Designentscheidungen.
In dieser Demo-Seite sind einige Template-Elemente sichtbar. Für die Ausbildung bei Morqavelintprx nutzen wir stattdessen konkrete Praxisbeispiele, Projektabschnitte und Case-Analysen.
Sie lernen Methoden und setzen sie in Projekten um: von der Recherche bis zur Gestaltung und Überarbeitung anhand von Ergebnissen.
Beratung anfragenAntworten zu Ablauf, Aufgabenformaten und dem Umgang mit Feedback.
Typisch sind Übungen zu UX-Methoden (z. B. Nutzerbedarfe ableiten, Informationsstruktur planen), UI-Design-Aufgaben (z. B. Layouts, Komponentenlogik) sowie Projektmeilensteine. Zusätzlich arbeiten Sie an Case-Analysen, um Vorgehen und Entscheidungen nachvollziehbar zu machen.
Der Ablauf ist iterativ: Sie erhalten eine Aufgabenstellung, erstellen Artefakte (z. B. Skizzen, Wireframes, Prototypen oder Designvarianten), bekommen Feedback und überarbeiten anschließend. So wird aus einer ersten Idee ein begründetes Designkonzept.
Der Schwerpunkt liegt auf praktischer Anwendung. Theorie dient als Grundlage, damit Sie Methoden in Ihren Aufgaben korrekt einsetzen und Ihre Entscheidungen dokumentieren können.
Sie analysieren konkrete Problemstellungen und leiten daraus Schritte ab: Zieldefinition, Annahmen, Strukturierung, Designentscheidungen und die Überarbeitung. Dabei lernen Sie, wie man aus Ergebnissen neue Iterationen plant.
Ja. Im Rahmen der Aufgaben werden Ihre Artefakte besprochen. Das Ziel ist, Kriterien und Vorgehen verständlich zu machen, damit Sie Ihre nächsten Schritte gezielt verbessern können.
Wenn Sie sich noch am Anfang befinden, ist das möglich. Entscheidend ist, dass Sie bereit sind, Aufgaben aktiv zu bearbeiten und Feedback in Iterationen umzusetzen. Für eine passgenaue Empfehlung können Sie uns kontaktieren.